package com.fattyCorps.common.enums.battle;

// 目标行为表现类型
public enum EBhvTargetDisplayType {
    // 无（直接触发受击/死亡动画）
    None,
    // 目标身上出现特效（在关键帧时触发受击/死亡动画）
    Target,
    // 全屏出现特效（在关键帧时触发受击/死亡动画）
    FullScreen,
}
